8939 აქტიური ვაკანსია
← ყველა ვაკანსია

V1M4ZF66 გამოქვეყნდა 28 სექ 8 ნახვა

უფროსი პროგრამული ინჟინერი, პროდუქტის ინჟინერია, ევროკავშირი

Ashby გარე განცხადება
კანდიდატები რეგიონიდან: ევროპა დისტანციური სრული განაკვეთი IT / პროგრამირება
განაცხადი კომპანიის საიტზე ↗
შეთანხმებით ბოლო ვადა: 12 ოქტ

ავტომატურად ნათარგმნია ორიგინალი განცხადებიდან. ორიგინალის წაკითხვა ინგლისურად →

გამარჯობა, მე ვარ აბჰიკი, აშბის თანადამფუძნებელი და ინჟინერიის ვიცე-პრეზიდენტი. ჩვენ ვეძებთ ამბიციურ სრული სტეკის ინჟინერს, რომელიც ლაზერული ფოკუსით არის ორიენტირებული მომხმარებელთა პრობლემების გადაჭრაზე და სწორი გრძელვადიანი ინვესტიციების განხორციელებაზე მათი გადაჭრისთვის არა მხოლოდ დღეს, არამედ ჩვენს მომავალ ფუნქციებსა და პროდუქტებში. რაც აშბი გაძლევთ სანაცვლოდ, არის როგორც ადრეული, ისე ზრდასრული გარემოს საუკეთესო მხარეები. სააგენტო და უშუალობა სათესლე სტარტაპისა: თქვენ წერთ პროდუქტის სპეციფიკაციებს, იღებთ პროდუქტისა და დიზაინის გადაწყვეტილებებს და აშენებთ თითქმის შეხვედრების გარეშე კულტურაში. ამასთანავე, პროდუქტის ბაზრის მორგება და ზრდა ზრდასრული სტარტაპისა: ათობით ათასი ყოველდღიური მომხმარებელი, რომლებიც დამოკიდებულნი არიან თქვენს პროგრამულ უზრუნველყოფაზე და მოუთმენლად ელიან თქვენს მომავალ ფუნქციას. ჩვენ გვყავს ისეთი მომხმარებლები, როგორებიც არიან Notion, Linear, Shopify და Snowflake. ჩვენი ზრდისა და შენარჩუნების მეტრიკები საუკეთესოა ჩვენს თანატოლებს შორის: ჩვენ გვაქვს ათობით მილიონი ARR, რომელიც იზრდება 100% -ზე მეტი წლიდან წლამდე, ძალიან დაბალი ცვლილება და მრავალი წლის პერსპექტივა. ჩვენ უფრო მეტ დეტალს გავუზიარებთ, როგორც კი შევხვდებით. თქვენ ალბათ ადრე გინახავთ ეს როლი, და ეს იმიტომ, რომ ჩვენ ყოველთვის ვაფართოვებთ გუნდს (ჩვენ ვაპირებთ გაორმაგებას წელს). ჩვენ ვავსებთ იდეებს იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა დავუჭიროთ მხარი ნიჭის მოპოვებას პროგრამული უზრუნველყოფის საშუალებით, და ჩვენ დავიწყეთ პროდუქტების მშენებლობა ნიჭის მოპოვების ფარგლებს გარეთ. ჩვენ ვკითხულობთ ყველა აპლიკაციას და მიზნად ვისახავთ თქვენს პასუხს 3-4 დღის განმავლობაში (ხშირად უფრო ადრე). როლის შესახებ და როგორ ვმუშაობთ ჩვენი ინჟინერიული კულტურა ცდილობს გააცოცხლოს ის გარემოებები, სადაც ჩვენ გავაკეთეთ ჩვენი საუკეთესო სამუშაო როგორც IC-ები - სადაც ჩვენ გვქონდა საკუთრება და სააგენტო, რომ გავლენა მოეხდინა ჩვენს მომხმარებლებზე კრეატიული და ინოვაციური პროგრამული უზრუნველყოფით. მე დავიწყე ჩემი კარიერა პროგრამული უზრუნველყოფის მშენებლობით მხატვრებისთვის ვიზუალურ ეფექტებში. ეს იყო ჩემთვის ფორმირების გამოცდილება პროგრამული ინჟინრის სახით, რადგან წარმატება დამოკიდებული იყო ჩემს უნარზე, ვიყო პროდუქტის მენეჯერი და დიზაინერი. მე ვესაუბრე მხატვრებს მათი საჭიროებების გასაგებად. მე მოვიფიქრე იდეები. გავაკეთე ინდუსტრიული კვლევა, დავაპროექტე ინტერფეისები და დავაპროექტე იდეები. მე ვუყურებდი, როგორ იყენებდნენ მხატვრები იმას, რაც მე ავაშენე და გადავწყვიტე, რა უნდა გადაჭრას შემდეგ ეტაპზე. არანაირი ყოველდღიური შეხვედრები, არანაირი მაისურების ზომა, არანაირი დაგეგმვის შეხვედრები. მე შევისწავლე კომპიუტერული მეცნიერება პრობლემების გადასაჭრელად, არა ბილეთების გადასაჭრელად, და ეს ზუსტად იგრძნობოდა. მე არა მხოლოდ შემოქმედებითი და სამის ვიგრძენი, არამედ სააგენტო და საკუთრება, რომელიც ჩვენ ინჟინრებს ენიჭებოდა, წარმოუდგენელი რაოდენობის ინოვაციებს წარმოქმნიდა. ინოვაცია განსხვავებულად (ან საერთოდ არა) მოვიდა ტექნოლოგიურ სტარტაპებში, გარდა სათესლე ეტაპისა, ხშირად ინჟინრის ძალის და კულტურის წინააღმდეგობის გაწევის უნარის გამო (უფრო მეტად, ვიდრე მისგან წახალისება). ინჟინერია შემცირდა განხორციელებამდე და მიწოდებამდე, ნაწილობრივ სხვა დეპარტამენტების გავლენის გამო, ნაწილობრივ "აგილური" პროცესების გავლენის გამო, როგორიცაა სპრინტის დაგეგმვა. იმ კომპანიებში მე ვიგრძენი, როგორც JIRA ჯოკი. Ashby-ში ჩვენ ვაშენებთ გარემოს, რომელიც ოპტიმისტურად არის განწყობილი იმის მიმართ, თუ რისი მიღწევა შეუძლიათ ინჟინრებს. გარემო, რომელიც მოიცავს ინოვაციურ ინჟინრებს და, გულწრფელად, ხშირად რჩება მათგან. როგორც პროდუქტის ინჟინერი, თქვენ მიიღებთ საკუთრებას ჩვენი ერთ-ერთი პროდუქტის დიდი ნაწილისთვის და ფლობთ პროექტებს თავიდან ბოლომდე (ტრადიციულად პროდუქტისა და დიზაინის მიერ ნახმარი ქუდები). თქვენ კვლევას გაუკეთებთ კონკურენტებს, დაწერთ პროდუქტის სპეციფიკაციებს, გააკეთებთ მავთულის ჩარჩოებს და ა.შ. მაგალითებით დასაბუთებისთვის, აშბიში პროდუქტის ინჟინრებმა: - შექმნეს და ავტომატიზირებული ინტერვიუების დაგეგმვა. ეს ფუნქცია ავტომატიზირებს დაგეგმვას ინტერვიუების შესაძლო დროების გაანგარიშებით, ინტერვიუერების ჯგუფისა და სხვა შეზღუდვებისგან, და შემდეგ ამ დროს წარუდგენს კანდიდატს ჩვენი საპასუხო ვებ აპლიკაციის საშუალებით. ეს წყვეტს "კალენდრის ტეტრისის" პრობლემას, რომელზეც მე ვსაუბრობ "რასაც ჩვენ ვაშენებთ".

  • შექმნა განზოგადებული დეკლარაციული ფილტრის არქიტექტურა, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს შექმნან რთული ფილტრები ნებისმიერი ჩანაწერისთვის თანმიმდევრული მომხმარებლის ინტერფეისით და კომპილირება გაუკეთონ SQL-ს ჩვენს უკანა ნაწილში. ბევრი მომხმარებლისთვის განკუთვნილი ფუნქცია იყენებს მას.
  • განსაზღვრა, დაპროექტება და განხორციელება მოახდინა ფუნქციის, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს დასრულონ შეთავაზებების ხელმოწერა მთლიანად Ashby-ში. ეს პროექტი მოიცავდა მომხმარებლებთან საუბარს მათი მოთხოვნების გასაგებად, ტექნოლოგიების არჩევას, პროტოტიპის აშენებას და სხვა გუნდის წევრებთან მუშაობას საბოლოო განხორციელების დამატებით ფუნქციებში ინტეგრირებისთვის.

რა ვქმნით ინჟინრებად, ჩვენ მიჩვეულები ვართ ინსტრუმენტებს, რომლებიც გვეხმარება უკეთ გავაკეთოთ ჩვენი საქმე. როდესაც ჩვენ დავიწყეთ Ashby, ჩვენ ვნახეთ საპირისპირო Talent Acquisition პროგრამულობით. სამ recruitment გუნდები დონის ამაღლებდნენ თავიანთ მუშაობას, მაგრამ პროგრამული უზრუნველყოფის ნაცვლად, რომ შეხვედროდა ამ ახალ სტანდარტს, ის უკან დაიჭირა. საბოლოო რაუნდის დაგეგმვა შესანიშნავი მაგალითია. სამ recruitment გუნდებს სურდათ კანდიდატების დაგეგმვა უფრო სწრაფად, თვალყური ადევნონ ინტერვიუერების მომზადებას და ხარისხს, და ამას ნახევარი შტატით აკეთებდნენ. რეკრუტერს სჭირდებოდა ხელით შეაგროვოს კანდიდატის ხელმისაწვდომობა, ამოიცნოს კვალიფიციური ინტერვიუერები, შეასრულოს „კალენდარული ტეტრისისი“, რათა გაერკვია, ვინ არის ხელმისაწვდომი კანდიდატის გასაუბრად, დაგეგმოს ყველაზე ადრე თარიღი და განახორციელოს ბოლო წუთის კორექტირება, როგორც ხელმისაწვდომობა იცვლებოდა. მათ უნდა გაეკეთებინათ ეს ყველაფერი, იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად დატვირთულია ინტერვიუერი თითოეულ ინდივიდზე და საჭიროა თუ არა ინტერვიუერების მომზადება და სხვების ჩრდილში მოქმედება. TA პროგრამული უზრუნველყოფა არ დაეხმარა. როგორც დაქირავების მენეჯერები, ჩვენ ვიცით, რომ TA კრიტიკული ფუნქციაა და როგორც ინჟინრები, ჩვენ ვიცით, რომ პროგრამული უზრუნველყოფა შეიძლება იყოს უკეთესი. ასე რომ, ჩვენ ავაშენეთ და ვაგრძელებთ Ashby-ს აშენებას, რათა TA გუნდებს მივცეთ უმაღლესი სტანდარტის ინსტრუმენტები. პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც ჭკვიანური და ძლიერია. პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც უზრუნველყოფს ინფორმაციას იმის შესახებ, თუ სად ვერ ხერხდება ისინი და ავტომატიზირებს ან ამარტივებს ბევრ დავალებას, რომლებთანაც ისინი არიან გადატვირთული. ჩვენ გვინდა, რომ სხვა ფუნქციები და დეპარტამენტები შურით აღძვნენ იმას, რასაც TA გუნდები შეუძლიათ Ashby-ით და დღეს ხშირად ხდება! რატომ უნდა ან არ უნდა მიმართოთ პროგრამული ინჟინრები სხვადასხვა ფორმებში მოდიან, რომელთაგან ყველა არ ჯდება ჩვენს მოდელში. აქ მოცემულია რამდენიმე რამ, რაც დაგეხმარებათ გადაწყვიტოთ, შეესაბამება თუ არა ეს თქვენ და რას ეძებთ:

გააზიარე ეს გვერდი FacebookTelegramLinkedInX

საჩივრის გაგზავნა

ეს თქვენი განცხადებაა?

ამ განცხადების ასლს ვაქვეყნებთ, რომ საქართველოში სამუშაოს მაძიებლებმა იპოვონ, პირვანდელ წყაროზე ბმულით. თუ თქვენია, შეგიძლიათ მისი მართვა თავად აიღოთ, ან მოგვთხოვოთ მოხსნა.

გადმობარებული განცხადება პირდაპირი ხდება: გამოქვეყნებიდან ან აწევიდან ერთი კვირა ჩანს სხვა საიტებიდან შეგროვებულ განცხადებებზე მაღლა, მისი შესწორება, აწევა და დახურვა თავად შეგიძლიათ, და განცხადება Google-ის ვაკანსიების ძიებაში ხვდება.

დამსაქმებლის შესახებ
Ashby
ვებგვერდი ↗
მსგავსი განცხადებები

ეძებთ თანამშრომელს? განათავსეთ ვაკანსია უფასოდ.

განთავსება უფასოა