8981 აქტიური ვაკანსია
← ყველა ვაკანსია

Q2QMVX9Y გამოქვეყნდა 27 სექ 35 ნახვა

უფროსი პროგრამული ინჟინერი, პროდუქტის ინჟინერია - ევროკავშირი

Ashby გარე განცხადება
კანდიდატები რეგიონიდან: ევროპა დისტანციური სრული განაკვეთი IT / პროგრამირება
განაცხადი კომპანიის საიტზე ↗
შეთანხმებით ბოლო ვადა: 12 ოქტ

ავტომატურად ნათარგმნია ორიგინალი განცხადებიდან. ორიგინალის წაკითხვა ინგლისურად →

გამარჯობა, მე ვარ აბჰიკი, აშბის თანადამფუძნებელი და ინჟინერიის ვიცე-პრეზიდენტი. ჩვენ ვეძებთ ამბიციურ სრული სტეკის ინჟინერს, რომელიც ლაზერული ფოკუსით არის ორიენტირებული მომხმარებელთა პრობლემების გადაჭრაზე და სწორი გრძელვადიანი ინვესტიციების განხორციელებაზე მათი გადაჭრისთვის არა მხოლოდ დღეს, არამედ ჩვენს მომავალ ფუნქციებსა და პროდუქტებში.

რასაც აშბი გთავაზობთ, არის საუკეთესო გარემო როგორც ადრეული, ასევე ზრდის ეტაპისთვის. სააგენტო და უშუალობა სათესლე სტარტაპისთვის: თქვენ წერთ პროდუქტის სპეციფიკაციებს, იღებთ პროდუქტისა და დიზაინის გადაწყვეტილებებს და აშენებთ თითქმის შეხვედრების გარეშე. ამავდროულად, პროდუქტის ბაზრის მორგება და ზრდის ეტაპის სტარტაპის მასშტაბი: ათობით ათასი ყოველდღიური მომხმარებელი, რომლებიც დამოკიდებულნი არიან თქვენს პროგრამულ უზრუნველყოფაზე და მოუთმენლად ელიან თქვენს მომავალ ფუნქციას.

ჩვენ გვყავს ისეთი მომხმარებლები, როგორებიც არიან Notion, Linear, Shopify და Snowflake. ჩვენი ზრდისა და შენარჩუნების მეტრიკები საუკეთესოა ჩვენს თანატოლებს შორის: ჩვენ გვაქვს ათობით მილიონი ყოველწლიური შემოსავალი, რომელიც იზრდება 100% -ზე მეტი წლიდან წლამდე, ძალიან დაბალი ჩართულობა და მრავალი წლის პერსპექტივა. ჩვენ უფრო მეტ დეტალს გავუზიარებთ, როგორც კი შევხვდებით.

თქვენ ალბათ ადრე გინახავთ ეს ვაკანსია და ეს იმიტომ, რომ ჩვენ ყოველთვის ვაფართოებთ გუნდს (ჩვენ ვაპირებთ გაორმაგებას წელს). ჩვენ ვართ სავსე იდეებით იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა დავუჭიროთ მხარი ნიჭის მოპოვებას პროგრამული უზრუნველყოფის საშუალებით, და ჩვენ დავიწყეთ პროდუქტების მშენებლობა ნიჭის მოპოვების ფარგლებს გარეთ. ჩვენ ვკითხულობთ ყველა აპლიკაციას და მიზნად ვისახავთ თქვენს პასუხს 3-4 დღის განმავლობაში (ხშირად უფრო ადრე).

როლის შესახებ და როგორ ვმუშაობთ

ჩვენი ინჟინერიული კულტურა ცდილობს გააცოცხლოს ის გარემო, სადაც ჩვენ საუკეთესოდ ვმუშაობდით როგორც ინდივიდუალური კონტრიბუტორები - სადაც ჩვენ გვქონდა საკუთრება და სააგენტო, რომ გავლენა მოეხდინა მომხმარებლებზე კრეატიული და ინოვაციური პროგრამული უზრუნველყოფით.

მე დავიწყე ჩემი კარიერა პროგრამული უზრუნველყოფის მშენებლობით მხატვრებისთვის ვიზუალურ ეფექტებში. ეს იყო ჩემთვის ფორმირების გამოცდილება, როგორც პროგრამული ინჟინერი, რადგან წარმატება დამოკიდებული იყო ჩემს უნარზე, ვიყო პროდუქტის მენეჯერი და დიზაინერი. მე ვესაუბრე მხატვრებს მათი საჭიროებების გასაგებად. მე მოვიფიქრე იდეები. გავაკეთე ინდუსტრიული კვლევა, დავაპროექტე ინტერფეისები და დავაპროექტე იდეები. მე ვუყურებდი, როგორ იყენებდნენ მხატვრები იმას, რაც მე ავაშენე და გადავწყვიტე, რა უნდა გადაჭრას შემდეგ ეტაპზე. არანაირი ყოველდღიური შეხვედრები, არანაირი მაისურების ზომა, არანაირი დაგეგმვის შეხვედრები.

მე ვსწავლობდი კომპიუტერულ მეცნიერებას პრობლემების გადასაჭრელად, არა ბილეთების გადასაჭრელად, და ეს ზუსტად იგრძნობოდა. მე არა მხოლოდ შემოქმედებითად და სრულად ვგრძნობდი თავს, არამედ ის სააგენტო და საკუთრება, რომელიც ჩვენ ინჟინრებს ჰქონდათ, წარმოუდგენელი ინოვაციის ძალას იძლეოდა.

ინოვაცია სხვაგვარად მოდიოდა (ან საერთოდ არ მოდიოდა) ტექნოლოგიურ სტარტაპებში, გარდა სათესლე ეტაპისა, ხშირად ინჟინრის ძალისხმევით და კულტურის წინააღმდეგობის გაწევის უნარით (უფრო მეტად, ვიდრე მისგან წახალისება). ინჟინერია შემცირდა განხორციელებამდე და მიწოდებამდე, ნაწილობრივ სხვა დეპარტამენტების გავლენის გამო, ნაწილობრივ "აგილური" პროცესების გავლენის გამო, როგორიცაა სპრინტის დაგეგმვა. იმ კომპანიებში მე ვგრძნობდი თავს JIRA-ს მძღოლად.

აშბიში ჩვენ ვაშენებთ გარემოს, რომელიც ოპტიმისტურად არის განწყობილი იმის მიმართ, თუ რისი მიღწევა შეუძლიათ ინჟინრებს. გარემო, რომელიც მოიცავს ინოვაციურ ინჟინრებს და, გულწრფელად, ხშირად რჩება მათგან. როგორც პროდუქტის ინჟინერი, თქვენ მიიღებთ საკუთრებას ჩვენი ერთ-ერთი პროდუქტის დიდი ნაწილისთვის და ფლობთ პროექტებს თავიდან ბოლომდე (ტრადიციულად პროდუქტისა და დიზაინის მიერ ნახმარი ქუდები). თქვენ კვლევას გაუკეთებთ კონკურენტებს, დაწერთ პროდუქტის სპეციფიკაციებს, გააკეთებთ მავთულის ჩარჩოებს და ა.შ. მაგალითების მისაცემად, აშბიში პროდუქტის ინჟინრებმა:

- შექმნეს და ავტომატიზირებული ინტერვიუების დაგეგმვა. ეს ფუნქცია ავტომატიზირებს დაგეგმვას ინტერვიუების შესაძლო დროების გაანგარიშებით, ინტერვიუერების ჯგუფიდან და სხვა შეზღუდვებიდან, და შემდეგ ამ დროს წარუდგენს კანდიდატს ჩვენი საპასუხო ვებ აპლიკაციის საშუალებით. ეს წყვეტს "კალენდრის ტეტრისის" პრობლემას, რომელზეც მე ვსაუბრობ "რასაც ჩვენ ვაშენებთ".

- შექმნილია განზოგადებული დეკლარაციული ფილტრის არქიტექტურა, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს შექმნან რთული ფილტრები ნებისმიერი ჩანაწერისთვის თანმიმდევრული მომხმარებლის ინტერფეისით და კომპილირება მოახდინოს SQL-ში ჩვენს უკანა ნაწილში. ბევრი მომხმარებლისთვის განკუთვნილი ფუნქცია იყენებს მას.

- დაპროექტებული, შექმნილი და დანერგულია ფუნქცია, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს დასრულონ შეთავაზებების ხელმოწერა მთლიანად Ashby-ში. ეს პროექტი მოიცავდა მომხმარებლებთან საუბარს მათი მოთხოვნების გასაგებად, ტექნოლოგიების არჩევას, პროტოტიპის შექმნას და სხვა გუნდის წევრებთან მუშაობას საბოლოო დანერგვის დამატებით ფუნქციებში ინტეგრირებისთვის.

რა ვქმნით როგორც ინჟინრები, ჩვენ მიჩვეულები ვართ ინსტრუმენტებს, რომლებიც გვეხმარება უკეთ გავაკეთოთ ჩვენი საქმე. როდესაც ჩვენ დავიწყეთ Ashby, ჩვენ ვნახეთ საპირისპირო Talent Acquisition პროგრამულთან დაკავშირებით. სამ recruitment გუნდები განახლდნენ თავიანთი მუშაობის ხარისხით, მაგრამ პროგრამული უზრუნველყოფის ნაცვლად, რომ შეხვდეს ამ ახალ სტანდარტს, ის მათ უკან დააგდო. საბოლოო რაუნდის დაგეგმვა შესანიშნავი მაგალითია. სამ recruitment გუნდებს სურდათ კანდიდატების უფრო სწრაფად დაგეგმნა, ინტერვიუერების მომზადებისა და ხარისხის თვალყურის დევნება და ამას ნახევარი შტატით გაკეთება. რეკრუტერს სჭირდებოდა ხელით შეაგროვოს კანდიდატისგან ხელმისაწვდომობა, გაერკვია კვალიფიციური ინტერვიუერები, შეასრულოს „კალენდარული ტეტრისისი“, რათა გაერკვია, ვინ არის ხელმისაწვდომი კანდიდატის გასაუბრად, დაგეგმილი იყოს ყველაზე ადრე შესაძლო თარიღზე და განეხორციელებინა ნებისმიერი ბოლო წუთის კორექტირება, როგორც ხელმისაწვდომობა იცვლებოდა. მათ უნდა გაეთვალისწინებინათ თითოეული ინდივიდის ინტერვიუ დატვირთვა და უნდა გაერკვიათ, სჭირდებათ თუ არა ინტერვიუერებს ტრენინგი და სხვების ჩრდილში ყოფნა. TA პროგრამული უზრუნველყოფა არ დაეხმარა. როგორც დასაქირავებელი მენეჯერები, ჩვენ ვიცით, რომ TA კრიტიკული ფუნქციაა და როგორც ინჟინრები, ჩვენ ვიცით, რომ პროგრამული უზრუნველყოფა შეიძლება იყოს უკეთესი. ასე რომ, ჩვენ შექმენით და ვაგრძელებთ Ashby-ს შექმნას, რათა TA გუნდებს მივცეთ უმაღლესი სტანდარტის ინსტრუმენტები. პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც ჭკვიანური და ძლიერია. პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც უზრუნველყოფს ინფორმაციას იმის შესახებ, თუ სად ვერ ხერხდება ისინი და ავტომატიზირებს ან ამარტივებს ბევრ დავალებას, რომლებთანაც ისინი არიან გადატვირთული. ჩვენ გვინდა, რომ სხვა ფუნქციებმა და დეპარტამენტებმა შური გაუკეთონ იმას, რასაც TA გუნდები შეუძლიათ Ashby-ით და დღეს ისინი ხშირად აკეთებენ! რატომ უნდა ან არ უნდა მიმართოთ პროგრამული ინჟინრები სხვადასხვა ფორმებში მოდიან, რომელთაგან ყველა არ ჯდება ჩვენს მოდელში. აქ მოცემულია რამდენიმე რამ, რაც დაგეხმარებათ გადაწყვიტოთ, შეესაბამება თუ არა ეს თქვენ და რას ეძებთ:

-

გააზიარე ეს გვერდი FacebookTelegramLinkedInX

საჩივრის გაგზავნა

ეს თქვენი განცხადებაა?

ამ განცხადების ასლს ვაქვეყნებთ, რომ საქართველოში სამუშაოს მაძიებლებმა იპოვონ, პირვანდელ წყაროზე ბმულით. თუ თქვენია, შეგიძლიათ მისი მართვა თავად აიღოთ, ან მოგვთხოვოთ მოხსნა.

გადმობარებული განცხადება პირდაპირი ხდება: გამოქვეყნებიდან ან აწევიდან ერთი კვირა ჩანს სხვა საიტებიდან შეგროვებულ განცხადებებზე მაღლა, მისი შესწორება, აწევა და დახურვა თავად შეგიძლიათ, და განცხადება Google-ის ვაკანსიების ძიებაში ხვდება.

დამსაქმებლის შესახებ
Ashby
ვებგვერდი ↗
მსგავსი განცხადებები

ეძებთ თანამშრომელს? განათავსეთ ვაკანსია უფასოდ.

განთავსება უფასოა