უფროსი პროგრამული ინჟინერი, პროდუქტის ინჟინერია - ევროკავშირი
ავტომატურად ნათარგმნია ორიგინალი განცხადებიდან. ორიგინალის წაკითხვა ინგლისურად →
გამარჯობა, მე ვარ აბჰიკი, აშბის თანადამფუძნებელი და ინჟინერიის ვიცე-პრეზიდენტი. ჩვენ ვეძებთ ამბიციურ სრული სტეკის ინჟინერს, რომელიც ლაზერული ფოკუსით არის ორიენტირებული მომხმარებელთა პრობლემების გადაჭრაზე და სწორი გრძელვადიანი ინვესტიციების განხორციელებაზე მათი გადაჭრისთვის არა მხოლოდ დღეს, არამედ ჩვენს მომავალ ფუნქციებსა და პროდუქტებში.
რასაც აშბი გთავაზობთ, არის როგორც ადრეული, ისე ზრდასრული გარემოს საუკეთესო მხარეები. სააგენტო და უშუალობა სათესლე სტარტაპისთვის: თქვენ წერთ პროდუქტის სპეციფიკაციებს, იღებთ პროდუქტისა და დიზაინის გადაწყვეტილებებს და აშენებთ თითქმის შეხვედრების გარეშე. ამავე დროს, პროდუქტის ბაზრის მორგება და ზრდა ზრდასრული სტარტაპისთვის: ათობით ათასი ყოველდღიური მომხმარებელი, რომლებიც დამოკიდებულნი არიან თქვენს პროგრამულ უზრუნველყოფაზე და მოუთმენლად ელიან თქვენს მომავალ ფუნქციას.
ჩვენ გვყავს ისეთი მომხმარებლები, როგორებიც არიან Notion, Linear, Shopify და Snowflake. ჩვენი ზრდისა და შენარჩუნების მეტრიკები საუკეთესოა ჩვენს თანატოლებს შორის: ჩვენ გვაქვს ათობით მილიონი ყოველწლიური შემოსავალი, რომელიც იზრდება 100% -ზე მეტი წლიდან წლამდე, ძალიან დაბალი ჩართულობა და მრავალი წლის პერსპექტივა. ჩვენ უფრო მეტ დეტალს გავუზიარებთ, როგორც კი შევხვდებით.
თქვენ ალბათ ადრე გინახავთ ეს როლი, და ეს იმიტომ, რომ ჩვენ ყოველთვის ვაფართოებთ გუნდს (ჩვენ ვაპირებთ გაორმაგებას წელს). ჩვენ ვართ სავსე იდეებით, თუ როგორ უნდა დავუჭიროთ მხარი ტალანტების მოპოვებას პროგრამული უზრუნველყოფის საშუალებით, და ჩვენ დავიწყეთ პროდუქტების მშენებლობა ტალანტების მოპოვების ფარგლებს გარეთ. ჩვენ ვკითხულობთ ყველა აპლიკაციას და მიზნად ვისახავთ თქვენს პასუხს 3-4 დღის განმავლობაში (ხშირად უფრო ადრე).
როლის შესახებ და როგორ ვმუშაობთ
ჩვენი ინჟინერიული კულტურა ცდილობს გააცოცხლოს ის გარემოებები, სადაც ჩვენ საუკეთესოდ ვმუშაობდით როგორც ინდივიდუალური კონტრიბუტორები - სადაც ჩვენ გვქონდა საკუთრება და სააგენტო, რომ გავლენა მოეხდინა მომხმარებლებზე კრეატიული და ინოვაციური პროგრამული უზრუნველყოფით.
მე დავიწყე ჩემი კარიერა პროგრამული უზრუნველყოფის მშენებლობით მხატვრებისთვის ვიზუალური ეფექტების ინდუსტრიაში. ეს იყო ჩემთვის ფორმირების გამოცდილება, როგორც პროგრამული ინჟინერი, რადგან წარმატება დამოკიდებული იყო ჩემს უნარზე, ვიყო პროდუქტის მენეჯერი და დიზაინერი. მე ვესაუბრე მხატვრებს მათი საჭიროებების გასაგებად. მე მოვიფიქრე იდეები. გავაკეთე ინდუსტრიული კვლევა, დავაპროექტე ინტერფეისები და დავაპროექტე იდეები. მე ვუყურე, როგორ იყენებდნენ მხატვრები იმას, რაც მე ავაშენე და გადავწყვიტე, რა უნდა გადაჭრას შემდეგ ეტაპზე. არანაირი ყოველდღიური შეხვედრები, არანაირი მაისურების ზომა, არანაირი დაგეგმვის შეხვედრები.
მე ვსწავლობდი კომპიუტერულ მეცნიერებას პრობლემების გადასაჭრელად, არა ბილეთების გადასაჭრელად, და ეს ზუსტად იგრძნობოდა. მე არა მხოლოდ შემოქმედებითად და სრულად ვგრძნობდი თავს, არამედ ის სააგენტო და საკუთრება, რაც ჩვენ ინჟინრებს გვქონდა, წარმოუდგენელი ინოვაციის წყარო იყო.
ინოვაცია სხვაგვარად მოდიოდა (ან საერთოდ არ მოდიოდა) ტექნოლოგიურ სტარტაპებში, გარდა სათესლე ეტაპისა, ხშირად ინჟინრის ძალის და კულტურის წინააღმდეგობის გაწევის უნარის გამო (უფრო მეტად, ვიდრე მისგან წახალისება). ინჟინერია შემცირდა განხორციელებამდე და მიწოდებამდე, ნაწილობრივ სხვა დეპარტამენტების გავლენის გამო, და ნაწილობრივ "აგილური" პროცესების გავლენის გამო, როგორიცაა სპრინტის დაგეგმვა. იმ კომპანიებში მე ვგრძნობდი თავს JIRA-ს მძღოლად.
აშბიში ჩვენ ვაშენებთ გარემოს, რომელიც ოპტიმისტურად არის განწყობილი იმის მიმართ, თუ რისი მიღწევა შეუძლიათ ინჟინრებს. გარემო, რომელიც მოიცავს ინოვაციურ ინჟინრებს და, გულწრფელად, ხშირად არ ერევა მათ. როგორც პროდუქტის ინჟინერი, თქვენ მიიღებთ საკუთრებას ჩვენი ერთ-ერთი პროდუქტის დიდი ნაწილისთვის და ფლობთ პროექტებს თავიდან ბოლომდე (ტრადიციულად პროდუქტისა და დიზაინის მიერ ნახმარი ქუდები). თქვენ კვლევას გაუკეთებთ კონკურენტებს, დაწერთ პროდუქტის სპეციფიკაციებს, გააკეთებთ მავთულის ჩარჩოებს და ა.შ. მაგალითებით დასაბუთებისთვის, აშბიში პროდუქტის ინჟინრებმა:
- შექმნეს და ავტომატიზირებული ინტერვიუების დაგეგმვა. ეს ფუნქცია ავტომატიზირებს დაგეგმვას ინტერვიუების შესაძლო დროების გაანგარიშებით, ინტერვიუერების და სხვა შეზღუდვების გაერთიანებიდან, და შემდეგ ამ დროს წარუდგენს კანდიდატს ჩვენი საპასუხო ვებ აპლიკაციის საშუალებით. ეს წყვეტს "კალენდრის ტეტრისის" პრობლემას, რომელზეც მე ვსაუბრობ "რასაც ჩვენ ვაშენებთ".
- შექმნილია განზოგადებული დეკლარაციული ფილტრის არქიტექტურა, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს შექმნან რთული ფილტრები ნებისმიერი ჩანაწერისთვის თანმიმდევრული მომხმარებლის ინტერფეისით და კომპილირება მოახდინოს SQL-ში ჩვენს უკანა ნაწილში. ბევრი მომხმარებლისთვის განკუთვნილი ფუნქცია იყენებს მას.
- დაპროექტებული, შექმნილი და დანერგულია ფუნქცია, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს დასრულონ შეთავაზებების ხელმოწერა მთლიანად Ashby-ში. ეს პროექტი მოიცავდა მომხმარებლებთან საუბარს მათი მოთხოვნების გასაგებად, ტექნოლოგიების გადაწყვეტას, პროტოტიპის აშენებას და სხვა გუნდის წევრებთან მუშაობას საბოლოო დანერგვის დამატებით ფუნქციებში ინტეგრირებისთვის.
რა ვქმნით როგორც ინჟინერებს, ჩვენ მიჩვეულები ვართ ინსტრუმენტებს, რომლებიც გვეხმარება უკეთესად გავაკეთოთ ის, რასაც ვაკეთებთ. როდესაც ჩვენ დავიწყეთ Ashby, ჩვენ ვნახეთ საპირისპირო ტალენტების მოპოვების პროგრამულ უზრუნველყოფასთან დაკავშირებით. სამ recruitment გუნდები დონის ამაღლებაში იყვნენ, თუ როგორ აკეთებენ თავიანთ საქმეს, მაგრამ პროგრამული უზრუნველყოფის ნაცვლად, რომ შეხვდეს ამ ახალ სტანდარტს, ის მათ უკან დაიხია. საბოლოო რაუნდის დაგეგმვა შესანიშნავი მაგალითია. სამ recruitment გუნდებს სურდათ კანდიდატების დაგეგმვა უფრო სწრაფად, თვალყური ადევნონ ინტერვიუერის მომზადებას და ხარისხს, და გააკეთონ ეს ნახევარი შტატით. რეკრუტერს სჭირდებოდა ხელით შეაგროვოს კანდიდატისგან ხელმისაწვდომობა, ამოიცნოს კვალიფიციური ინტერვიუერები, შეასრულოს „კალენდარული ტეტრისისი“, რათა გაერკვია, ვინ არის ხელმისაწვდომი კანდიდატის გასაუბრად, დაგეგმოს ყველაზე ადრე თარიღი და განახორციელოს ნებისმიერი ბოლო წუთის კორექტირება, როგორც ხელმისაწვდომობა შეიცვალა. მათ უნდა გააკეთონ ეს იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად დატვირთულია ინტერვიუერი თითოეულ ინდივიდზე და საჭიროა თუ არა ინტერვიუერების მომზადება და სხვების ჩრდილში ყოფნა. ტალანტების მოპოვების პროგრამული უზრუნველყოფა არ დაეხმარა. როგორც მენეჯერები, ჩვენ ვიცით, რომ ტალანტების მოპოვება კრიტიკული ფუნქციაა და როგორც ინჟინერებს, ჩვენ ვიცით, რომ პროგრამული უზრუნველყოფა შეიძლება იყოს უკეთესი. ასე რომ, ჩვენ ავაშენეთ და ვაგრძელებთ Ashby-ს აშენებას, რათა ტალანტების მოპოვების გუნდებს მივცეთ უმაღლესი სტანდარტის ინსტრუმენტები. პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც ჭკვიანური და ძლიერია. პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც უზრუნველყოფს ინფორმაციას იმის შესახებ, თუ სად ვერ ხერხდება ისინი და ავტომატიზირებს ან ამარტივებს ბევრ დავალებას, რომლებთანაც ისინი არიან გადატვირთული. ჩვენ გვინდა, რომ სხვა ფუნქციები და დეპარტამენტები შურით იყვნენ იმის გამო, თუ რა შეუძლიათ ტალანტების მოპოვების გუნდებს Ashby-ით და დღეს ისინი ხშირად არიან! რატომ უნდა ან არ უნდა მიმართოთ პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერებს ბევრი სახეობა აქვთ, რომელთაგან ყველა არ ჯდება ჩვენს მოდელში. აქ არის რამდენიმე რამ, რაც დაგეხმარებათ გადაწყვიტოთ, შეესაბამება თუ არა ეს თქვენ და რას ეძებთ:
-
ამ განცხადების ასლს ვაქვეყნებთ, რომ საქართველოში სამუშაოს მაძიებლებმა იპოვონ, პირვანდელ წყაროზე ბმულით. თუ თქვენია, შეგიძლიათ მისი მართვა თავად აიღოთ, ან მოგვთხოვოთ მოხსნა.
გადმობარებული განცხადება პირდაპირი ხდება: გამოქვეყნებიდან ან აწევიდან ერთი კვირა ჩანს სხვა საიტებიდან შეგროვებულ განცხადებებზე მაღლა, მისი შესწორება, აწევა და დახურვა თავად შეგიძლიათ, და განცხადება Google-ის ვაკანსიების ძიებაში ხვდება.