7810 активных вакансий
← Все вакансии

75QBFH9P Опубликовано 31 авг 1 просмотров

Менеджер продукта / Инженерия

Tripledot Studios внешнее объявление
Удалённо Стажировка IT / программирование
По договорённости Приём откликов до

Переведено автоматически с языка оригинала.

Tripledot Studios с радостью объявляет об открытии вакансии на должность Менеджер продукта - Инженерия

Кто мы? Tripledot Studios - одна из крупнейших независимых компаний по разработке мобильных игр в мире.

Мы - многократные победители наград, с глобальной командой более 2 500 человек в 12 студиях.

Наш расширенный портфель включает в себя некоторые из самых популярных игр в мобильном гейминге, которые коллективно занимают первые места в чартах по всему миру и привлекают более 25 миллионов активных пользователей в день.

Основополагающий принцип Tripledot заключается в том, что когда людям нравится то, что они делают, то, что они делают, будет любимо другими.

Мы строим компанию, которой мы гордимся. Компанию, наполненную целеустремленными, невероятно умными и внимательными к деталям людьми, которые ЛЮБЯТ создавать игры.

Наша амбиция - стать самой успешной игровой компанией в мире, и мы только начинаем.

Эта роль - работа в нашей студии: Lion Studios

Lion Studios - издатель мобильных игр, который работает с разработчиками мобильных игр, чтобы их игры были обнаружены игроками по всему миру. Штаб-квартира находится в Сан-Франциско, творческие и стратегические команды Lion Studios используют свой опыт, чтобы помочь разработчикам игр пробиться через шум и развить свой бизнес.

С момента запуска в 2018 году Lion Studios обеспечил 90% своих игр в Топ-10 в App Store и Google Play и помог 16 играм занять первое место в чарте Топ-фри US App Store.

Обзор роли Менеджер продукта по инженерии выступает в качестве связующего звена между инженерией и командами продукта игры. Эта роль тесно сотрудничает с руководителями инженерии и менеджерами продукта игры, чтобы понять бизнес и технические потребности, собирать требования, оценивать компромиссы и разрабатывать дорожные карты для внутренних инженерных инициатив. Идеальный кандидат - технически грамотный, чтобы эффективно общаться с инженерами, при этом переводя техническую работу в четкую бизнес-ценность для заинтересованных сторон.

Обязанности - Сотрудничать с руководителями инженерии и менеджерами продукта игры, чтобы собирать требования, выявлять возможности, оценивать компромиссы и поддерживать планирование дорожных карт для инженерных инициатив. - Владеть и поддерживать обратную связь для внутренних инженерных продуктов и платформ. - Содействовать общению между инженерией, продуктом игры, QA, аналитикой и другими заинтересованными сторонами, чтобы обеспечить согласованность на протяжении всего жизненного цикла продукта. - Переводить бизнес и технические потребности в четкие требования к продукту, истории пользователей и функциональные спецификации. - Координировать разработку функций, сроки проектов, выпуски и коммуникации с заинтересованными сторонами. - Предоставлять рекомендации по приоритетам на основе бизнес-ценности, инженерных усилий и обратной связи от заинтересованных сторон. - Определять метрики успеха и отслеживать производительность продукта, чтобы стимулировать непрерывные улучшения. - Устанавливать и поддерживать стандарты для требований к продукту, документации, заметок о выпуске и руководств пользователя, чтобы обеспечить последовательность в инженерных инициативах. - Содействовать обзору дорожных карт, планированию сессий и кросс-функциональным встречам. - Выявлять возможности для улучшения внутренних инструментов, рабочих процессов и инженерных процессов.

Квалификации - 3+ года опыта работы в управлении продуктом, желательно в поддержку технических продуктов или инженерных команд. - Глубокое понимание жизненного цикла разработки программного обеспечения и современных практик разработки программного обеспечения. - Умение обсуждать технические концепции, включая Unity, JavaScript, API, серверные службы, облачную инфраструкуру, мобильные приложения и разработку игр. - Способность понимать технические компромиссы и эффективно общаться как с техническими, так и с нетехническими заинтересованными сторонами. - Сильные организационные, приоритезационные и управленческие навыки. - Отличные письменные и устные коммуникативные навыки. - Опыт написания требований к продукту и поддержания документации продукта.

Предпочтительные квалификации - Опыт работы в индустрии мобильных игр. - Опыт работы с внутренними инструментами разработчика, SDK, LiveOps, платформами аналитики или серверными системами. - Знакомство с AWS, SQL, REST API или аналогичными технологиями. - Предыдущий технический опыт является плюсом, но не требуется.

Заинтересованные кандидаты, пожалуйста, нажмите кнопку "Применить (На другом сайте)".

Пожаловаться

Это ваше объявление?

Мы публикуем копию этого объявления, чтобы его нашли те, кто ищет работу в Грузии, со ссылкой на первоисточник. Если оно ваше, вы можете взять управление им на себя, или попросить нас его снять.

Полученное объявление становится прямым: показывается выше зеркальных копий, отклики приходят в вашу панель, а объявление попадает в поиск вакансий Google.

О работодателе
Tripledot Studios
Похожие объявления

Нанимайте в Грузии без лишних хлопот

Бесплатно