Менеджер продукта / Инженерия
Переведено автоматически с языка оригинала.
Tripledot Studios с радостью объявляет об открытии вакансии на должность Менеджер продукта - Инженерия
Кто мы? Tripledot Studios - одна из крупнейших независимых компаний по разработке мобильных игр в мире.
Мы - многократные победители наград, с глобальной командой более 2 500 человек в 12 студиях.
Наш расширенный портфель включает в себя некоторые из самых популярных игр в мобильном гейминге, которые коллективно занимают первые места в чартах по всему миру и привлекают более 25 миллионов активных пользователей в день.
Основополагающий принцип Tripledot заключается в том, что когда людям нравится то, что они делают, то, что они делают, будет любимо другими.
Мы строим компанию, которой мы гордимся. Компанию, наполненную целеустремленными, невероятно умными и внимательными к деталям людьми, которые ЛЮБЯТ создавать игры.
Наша амбиция - стать самой успешной игровой компанией в мире, и мы только начинаем.
Эта роль - работа в нашей студии: Lion Studios
Lion Studios - издатель мобильных игр, который работает с разработчиками мобильных игр, чтобы их игры были обнаружены игроками по всему миру. Штаб-квартира находится в Сан-Франциско, творческие и стратегические команды Lion Studios используют свой опыт, чтобы помочь разработчикам игр пробиться через шум и развить свой бизнес.
С момента запуска в 2018 году Lion Studios обеспечил 90% своих игр в Топ-10 в App Store и Google Play и помог 16 играм занять первое место в чарте Топ-фри US App Store.
Обзор роли Менеджер продукта по инженерии выступает в качестве связующего звена между инженерией и командами продукта игры. Эта роль тесно сотрудничает с руководителями инженерии и менеджерами продукта игры, чтобы понять бизнес и технические потребности, собирать требования, оценивать компромиссы и разрабатывать дорожные карты для внутренних инженерных инициатив. Идеальный кандидат - технически грамотный, чтобы эффективно общаться с инженерами, при этом переводя техническую работу в четкую бизнес-ценность для заинтересованных сторон.
Обязанности - Сотрудничать с руководителями инженерии и менеджерами продукта игры, чтобы собирать требования, выявлять возможности, оценивать компромиссы и поддерживать планирование дорожных карт для инженерных инициатив. - Владеть и поддерживать обратную связь для внутренних инженерных продуктов и платформ. - Содействовать общению между инженерией, продуктом игры, QA, аналитикой и другими заинтересованными сторонами, чтобы обеспечить согласованность на протяжении всего жизненного цикла продукта. - Переводить бизнес и технические потребности в четкие требования к продукту, истории пользователей и функциональные спецификации. - Координировать разработку функций, сроки проектов, выпуски и коммуникации с заинтересованными сторонами. - Предоставлять рекомендации по приоритетам на основе бизнес-ценности, инженерных усилий и обратной связи от заинтересованных сторон. - Определять метрики успеха и отслеживать производительность продукта, чтобы стимулировать непрерывные улучшения. - Устанавливать и поддерживать стандарты для требований к продукту, документации, заметок о выпуске и руководств пользователя, чтобы обеспечить последовательность в инженерных инициативах. - Содействовать обзору дорожных карт, планированию сессий и кросс-функциональным встречам. - Выявлять возможности для улучшения внутренних инструментов, рабочих процессов и инженерных процессов.
Квалификации - 3+ года опыта работы в управлении продуктом, желательно в поддержку технических продуктов или инженерных команд. - Глубокое понимание жизненного цикла разработки программного обеспечения и современных практик разработки программного обеспечения. - Умение обсуждать технические концепции, включая Unity, JavaScript, API, серверные службы, облачную инфраструкуру, мобильные приложения и разработку игр. - Способность понимать технические компромиссы и эффективно общаться как с техническими, так и с нетехническими заинтересованными сторонами. - Сильные организационные, приоритезационные и управленческие навыки. - Отличные письменные и устные коммуникативные навыки. - Опыт написания требований к продукту и поддержания документации продукта.
Предпочтительные квалификации - Опыт работы в индустрии мобильных игр. - Опыт работы с внутренними инструментами разработчика, SDK, LiveOps, платформами аналитики или серверными системами. - Знакомство с AWS, SQL, REST API или аналогичными технологиями. - Предыдущий технический опыт является плюсом, но не требуется.
Заинтересованные кандидаты, пожалуйста, нажмите кнопку "Применить (На другом сайте)".
Мы публикуем копию этого объявления, чтобы его нашли те, кто ищет работу в Грузии, со ссылкой на первоисточник. Если оно ваше, вы можете взять управление им на себя, или попросить нас его снять.
Полученное объявление становится прямым: показывается выше зеркальных копий, отклики приходят в вашу панель, а объявление попадает в поиск вакансий Google.